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ちき(暫定です)

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2010/09/15

ブラック、ホワイト

ポケモンの新作が出るようですね。
ブラックとホワイト・・・いつか出るんじゃないかと思ってましたが。
さて、金銀におけるクリスタル、ルビーサファイアにおけるエメラルド、ダイヤモンドパールにおけるプラチナ、これらの位置におさまるのは・・・普通に考えてグレーなんですかね

今回のシリーズでは、オープニングからエンディングまで新ポケモンしか出ないらしい。
正直最初の三匹に魅力を感じない。
とりあえず様子見。
魅力が無いようなら金銀リメイクのHG、SSあたりに手を出そうか。

ってか最近ポケモンに色々なステータスがついていて面倒だと思うのは自分だけだろうか。
金銀あたりが一番楽しかった気がする。

2010/09/15

閃く:楽しい、極意化:作業

知り合いに勧められて、「ロマサガ3」をプレイ。

そこそこ楽しんだが、やはりサガ系は私には難しい。
色々と裏設定など分かってる人にとってはより楽しめるんであろうが、分からないことが多すぎて損をしてしまってると思う。
機会があれば今度は攻略サイトなど参照しながらやってみようかな。

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2010/07/21

中途半端?それが個性ですよ(その4)

赤魔道士の冒険記録をつらつらと書いてみる。
次元の狭間。
普通にやってれば苦戦しない敵に苦戦したり、今まで使いもしなかった武器に助けられたり。
意外な発見があったり・・・とりあえず運って要素が大きい。

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2010/07/13

中途半端?それが個性ですよ(その3)

赤魔道士の冒険記録をつらつらと書いてみる。
第3世界。
ミラージュベスト、チキンナイフなど魅力ある装備が充実してくる。
しかし相変わらずの火力不足。

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2010/06/20

中途半端?それが個性ですよ

赤魔道士の冒険記録をつらつらと書いてみる。
まず、縛り条件は

1.赤魔導士スタイルによる戦闘(たたかう、アイテム、白・黒魔法Lv3、れんぞくま)
2.魔法は、白魔法Lv1~3&黒魔法Lv1~3のみ使用可で、それらのみ購入
3.時空・召還魔法は購入しない(但し戦闘による入手は別)
4.[~のロッド]を使用することで[ガ系魔法]やLv4以上の魔法を発動するのは禁止
5.武器の追加効果の発生はOK(ダンシングダガーの踊り、アサシンダガーのデスなど)

どうしても勝てない場合の保険として
○白・黒魔法のアビリティをつけて魔力を上げるのはOK(Lv4以上の魔法は使用しない)
○どうせ盾が装備できないので「両手持ち」による攻撃力UPはOK
○あまりメリットはないが、過度のLv上げを抑制するため[HP30%UP]、[MP30%UP]はOK
○序盤(ジョブチェンジできるまで)&どうしても盾無しじゃ勝てない場合のみ
 すっぴんに「れんぞくま」「しろくろまLv3」「しろまほう&くろまほう」はOK

基本は「全員赤魔導士」で楽しむことを一番に。


ということで始めたわけだが、実は既に赤魔道士でクリアしてる人がいるようで。
参考に動画を探したら消えてた(´・ω・)ションボリ

それにしても、FF5の制限プレイ動画って種類たくさんあるんですねぇ。

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